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洞悉娛樂產業發展趨勢及早掌握未來投資契機

古代的中國人認為「勤有功、戲無益」,為什麼?在物質條件並不充裕的古代,絕大多數的商業活動僅限於食衣住行等人類基本的生活所需,娛樂是統治者、達官巨賈少數人才有的享受,但當西方文藝復興、工業革命興起之後,隨著教育與文明的普及,中產階級的大幅增長,一般民眾的物質條件皆能滿足後,人們便會追求精神心靈上的滿足,正所謂飽暖思娛樂,真是一點也不錯!   現代人都認知休閒娛樂是生活中不可或缺的一部分,但對於什麼是休閒娛樂產業,卻不容易說出個大概。實際上,舉凡電影娛樂、網路、電視頻道、音樂、廣播電臺、戶外廣告、電視遊樂器、出版(包括了雜誌、報紙、書本)、主題公園、遊樂園、博奕、運動、旅館、餐飲、旅遊業及娛樂設備等皆屬於相關產業。那麼,休閒娛樂產業的規模很大嗎?根據普華永道(PricewaterhouseCoopers)「全球娛樂與媒體業展望︰2007-2011」報告書的統計,除了觀光及旅遊以外,其他娛樂產業的產值在2006年達到1.4兆美元,預計在2011年將超過2兆美元!而世界觀光旅遊委員會(WTTC)預估報告,全球觀光旅遊業在2008年將創造2兆美元產值。以上數據可看出娛樂及觀光旅遊產業之大,其商機亦不可限量,聰明的你,生活中尋求休閒娛樂之餘,不要忽略這個產業的強勁成長潛力!   我們找個貼近自身的數據吧!根據行政院主計處的統計,台灣民眾在1971年有40%的支出是花在食品上,到了2006年的食品支出則大幅降低至19%;同一期間的娛樂教育支出則由9%跳升至20%,至今已高於食品項目。而中國大陸,也呈現同樣的趨勢,其2005年的食品支出佔了總支出的37%,娛樂教育為14%;相較於1995年食品佔46%,教育娛樂僅佔9%,可明顯看出其彼消我漲的態勢,相信按照這樣的趨勢,未來中國大陸娛樂支出比重也將超越食品支出。再舉一個例子,是常被拿來和台灣比較的韓國,近年韓國娛樂工業所創造的「韓流」則為人所稱道,紐約時報曾估算僅韓國男星「裴勇俊」的經濟效益,就高達23億美元,一部「冬季戀歌」為韓國帶來高達20萬人次的日本觀光客,經濟收入達2.27億美金,我們可以這麼說︰透過韓劇與偶像明星的輸出,帶動了韓國的觀光熱潮。至於美國好萊塢電影、三大電視網製作的電視節目、時代華納的流行音樂輸出,成為全球流行時尚與引領潮流的指標,其影響力媲美華爾街的金融實力,則是大家都知道的事實。而在新興國家方面,預計金磚四國2008~2011期間,娛樂產值平均年成長率為14.7%,幾達其他區域的三倍;又目前全球電影、音樂都以美國為主流,但美國觀眾僅佔全球人口4%,而中印的人口則佔全球40%,故娛樂產業發展趨勢顯而易見,也因為諸多新興國家的經濟起飛,更形成娛樂產業未來十數年的大榮景。   人類社會演進,已由「衣食足」而邁入「思娛樂」,也由於科技發展帶動娛樂產業創新,使得媒體數位化、管道多元化及娛樂行動化,並刺激人們娛樂消費支出節節攀升。職是之故,投資人應及早掌握娛樂產業發展的大趨勢,以參與娛樂產業所創造的巨大利潤。

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